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游戏引擎对比分析

覆盖 8 款主流引擎,从开发语言、授权费用、2D/3D 能力、目标平台、学习曲线到生态资源全面对比。评分基于公开资料与社区共识,含主观判断,仅供选型参考。

一、选型看哪些维度

  • ① 开发语言:JS/TS 适合网页派;C# 门槛适中;C++ 性能强但陡峭;无代码更适合零基础。
  • ② 授权与费用:开源免费(Godot / Phaser)最省心;Unity 订阅、Unreal 抽成,上线后都要算账。
  • ③ 2D / 3D 能力:2D 多数引擎都强;3D 差距大,Unreal / Unity 领跑,Godot 4 进步明显。
  • ④ 目标平台:纯网页 H5、微信小游戏、PC、手机 App、主机——覆盖度直接影响发行。
  • ⑤ 学习曲线:无代码与 GDScript 上手快;C++ / 蓝图体系需要时间沉淀。
  • ⑥ 生态与资源:教程、插件、素材商店的多寡,决定你卡壳时能不能自救。

二、综合对比表